HelloWorld
このページについて
簡単にできる!HelloWorldロボットの作り方!
1. プロジェクトの作成
- 1-1. リボン > Start > Blankの順にクリック
- 1-2. 情報を入力し、[Create]ボタンをクリック
プロパティ名 |
値 |
Name |
Hello World |
Location |
D:\UiPath\ ※ 任意の場所 |
Description |
UiPathでHello World |

2. フローチャートの作成
- 2-1. アクティビティパネルからメインパネルに
Flowchart
アクティビティをドラッグ&ドロップ
- 2-2. アクティビティパネルからメインパネルに
Message Box
アクティビティをドラッグ&ドロップ
プロパティ名 |
値 |
Content |
“Hello! World” |
Title |
“Message From Robot” |
- 2-3. アクティビティ同士を繋げる。
- 2-4. 実行する。

解説
アクティビティ
- ロボットの動作はアクティビティで定義する。
- アクティビティは、ロボットに設定可能な定義のすべてを含んでいる。
- アクティビティパネルからドラッグ&ドロップで追加する。
ワークフロー
- UiPathでは、ワークフローをアクティビティの一種として登録ができる。
ワークフローの種類
名称 |
説明 |
イメージ図 |
FlowChart |
処理の遷移に注目したデザイン |
 |
State Machine |
状態の遷移に注目したデザイン |
 |
Sequence |
単純に、上から順に処理を行う。 |
 |
HelloWorldロボットのパワーアップ
- 先ほど作成したHelloWorldロボットは、決まった値を表示するだけだったが、
変数を使って、表示する値をカスタマイズできるようにする。
変数について
- UiPathでは変数を扱うことができる!
- 大体、いい感じに変数を扱ってくれる
Generic Value
という型が存在する。
(Object
型のようなもの)
解説
1. プロパティの設定
- 1-1. 先ほど作成したHelloWorldロボットに
input Dialog
アクティビティを追加する。
- 1-2. 追加した
input Dialog
アクティビティのプロパティ値を下記のように設定する。
Result
プロパティを設定する際、Result
プロパティを右クリックし、Create Variable
を選択。
Variable Type
に、String
を設定する。
プロパティ名 |
設定値 |
Display Name |
Ask Name |
IsPassWord |
False |
Label |
“Tell me your name” |
Option |
|
Title |
“Inpu into Robot” |
Private |
|
Result |
strMyName |
- 1-3.
Message Box
アクティビティのContext
プロパティを下記のように設定する。
- “Hello! Wolrd!” → “Hello!” & strMyName
2. アクティビティの接続

- 実行すると、入力した値で挨拶をしてくれるようになる!
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